{"id":85059,"date":"2026-05-29T22:25:32","date_gmt":"2026-05-29T15:25:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/?p=85059"},"modified":"2026-05-29T22:25:32","modified_gmt":"2026-05-29T15:25:32","slug":"pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/","title":{"rendered":"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026"},"content":{"rendered":"<p><a ref=\"magnificPopup\" href=\"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-85062\" src=\"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737.png\" alt=\"\" width=\"1191\" height=\"832\" srcset=\"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737.png 1191w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-300x210.png 300w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-1030x720.png 1030w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-600x419.png 600w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-500x349.png 500w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-400x279.png 400w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-350x245.png 350w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-250x175.png 250w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-200x140.png 200w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-150x105.png 150w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-100x70.png 100w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-75x52.png 75w, https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221737-50x35.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1191px) 100vw, 1191px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Sumber:<a href=\"https:\/\/lentera.co\/post\/item\/233740\/Pengalaman-Jadi-Penderita-Obesitas-Mahasiswa-UC-Ciptakan-Permainan-Aktif-Berbasis-Engklek-Modern\">https:\/\/lentera.co\/post\/item\/233740\/Pengalaman-Jadi-Penderita-Obesitas-Mahasiswa-UC-Ciptakan-Permainan-Aktif-Berbasis-Engklek-Modern<\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/lentera.co\/post\/item\/233740\/Pengalaman-Jadi-Penderita-Obesitas-Mahasiswa-UC-Ciptakan-Permainan-Aktif-Berbasis-Engklek-Modern\">Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern<\/a><\/h2>\n<p style=\"text-align: center;\">23 Mei 2026<\/p>\n<blockquote><p>SURABAYA (Lentera) -Kasus obesitas pada anak di Indonesia selalu menjadi perhatian. Berdasarkan berbagai laporan kesehatan, prevalensi obesitas anak di Indonesia kini mencapai sekitar 7,9 persen atau lebih dari dua juta anak mengalami kelebihan berat badan.<\/p><\/blockquote>\n<p>Kondisi ini tidak hanya berdampak pada kesehatan fisik saat ini, tetapi juga meningkatkan risiko penyakit kronis di masa depan.<\/p>\n<p>Berangkat dari keresahan tersebut, mahasiswa semester 8 Program Studi Visual Communication Design (VCD) Universitas Ciputra Surabaya, Howard Richardson Gohvint, menciptakan inovasi permainan edukatif bernama<span>\u00a0<\/span><em>FitGlee Portable Playing Mats.<\/em><\/p>\n<p>Menariknya, ide tersebut lahir dari pengalaman pribadi Howard yang pernah mengalami obesitas saat masih kecil.<\/p>\n<p>\u201cKebetulan saya dulu waktu kecil pernah mengalami obesitas. Jadi isu ini sangat relate dengan pengalaman saya sendiri,\u201d kata Howard, Sabtu (23\/5\/2026).<\/p>\n<p>Melalui mata kuliah Experience Design di semester lima, Howard mulai melakukan riset mendalam terkait obesitas anak. Ia mempelajari jurnal ilmiah hingga artikel kesehatan anak yang diterbitkan oleh World Health Organization (WHO).<\/p>\n<p>Dari hasil riset tersebut, Howard menemukan bahwa obesitas pada anak dapat memicu berbagai risiko kesehatan jangka panjang, seperti penyakit jantung, gangguan kardiovaskular, hingga penurunan kualitas hidup saat dewasa.<\/p>\n<p>Sebagai solusi, Howard merancang FitGlee, permainan anak yang terinspirasi dari permainan tradisional engklek. Namun, permainan ini dikemas lebih modern dalam bentuk papan modular atau playing mats yang dapat disusun sesuai kebutuhan pemain.<\/p>\n<p>Cara bermainnya cukup sederhana. Anak-anak diminta mencocokkan posisi tangan dan kaki sesuai simbol yang terdapat pada papan permainan. Aktivitas tersebut dirancang untuk memicu gerak aktif sekaligus melatih kemampuan motorik anak.<\/p>\n<p>Tak hanya fokus pada aktivitas fisik, FitGlee juga memiliki unsur edukasi kognitif. Pada setiap simbol permainan terdapat nama warna seperti blue, red, purple, dan yellow sehingga anak usia 3\u20136 tahun dapat belajar mengenal warna sambil bermain.<\/p>\n<p>\u201cKarena menggunakan warna primer, anak-anak juga bisa belajar mengenal warna sambil bergerak aktif,\u201d jelasnya.<\/p>\n<p>Howard menilai kehadiran FitGlee relevan dengan kondisi anak-anak saat ini yang semakin akrab dengan gadget dan cenderung menjalani sedentary lifestyle atau gaya hidup minim aktivitas fisik.<\/p>\n<p>Menurutnya, banyak anak kini lebih sering duduk, rebahan, dan bermain gawai di dalam ruangan dibanding melakukan aktivitas fisik di luar rumah.<\/p>\n<p>Saat dilakukan user testing kepada enam anak, FitGlee mendapatkan respons positif. Anak-anak dinilai cepat memahami cara bermain hanya dengan melihat visual pada papan permainan. Respons serupa juga datang dari para orang tua.<\/p>\n<p>\u201cOrang tua merasa permainan ini mengingatkan mereka pada permainan tradisional masa kecil, tetapi dikemas lebih modern dan edukatif,\u201d tambah Howard.<\/p>\n<p>Tidak hanya menghadirkan permainan fisik, Howard juga melengkapi FitGlee dengan Physical Activity Booklet. Buku panduan tersebut berisi edukasi mengenai bahaya obesitas anak yang disadur dari materi WHO.<\/p>\n<p>Selain itu, booklet tersebut dapat digunakan orang tua untuk mencatat dan memantau intensitas aktivitas fisik anak setiap minggu sehingga perkembangan aktivitas anak bisa terukur dengan lebih baik.<\/p>\n<p>Saat ini, FitGlee masih berada pada tahap pengembangan, khususnya dalam pengujian keamanan material produk. Ke depan, Howard berencana menggunakan material menyerupai matras karpet agar biaya produksi lebih terjangkau namun tetap aman bagi anak-anak.<\/p>\n<p>Untuk memperkenalkan FitGlee kepada masyarakat luas, Howard juga menghadirkan berbagai merchandise bertema FitGlee di booth pameran Outlining Design 2026: CH2OMA. Mulai dari gantungan kunci, stiker, pin, hingga notebook disiapkan sebagai bagian dari strategi membangun kesadaran merek (brand awareness).<\/p>\n<p>\u201cMelalui desain merchandise yang menarik, orang-orang jadi penasaran dengan FitGlee dan akhirnya mengetahui bahwa ini bukan sekadar permainan, tetapi juga punya nilai edukasi untuk membantu mengatasi obesitas anak,\u201d harapnya.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sumber:https:\/\/lentera.co\/post\/item\/233740\/Pengalaman-Jadi-Penderita-Obesitas-Mahasiswa-UC-Ciptakan-Permainan-Aktif-Berbasis-Engklek-Modern Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern 23 Mei 2026 SURABAYA (Lentera) -Kasus obesitas pada anak di Indonesia selalu menjadi perhatian. Berdasarkan berbagai laporan kesehatan, prevalensi obesitas anak di Indonesia kini mencapai sekitar 7,9 persen atau lebih dari dua juta anak mengalami kelebihan berat badan. Kondisi ini tidak hanya&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":65,"featured_media":85060,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5211],"tags":[],"class_list":["post-85059","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uc-news-mei-2026"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026 - Library<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"id_ID\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026 - Library\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Sumber:https:\/\/lentera.co\/post\/item\/233740\/Pengalaman-Jadi-Penderita-Obesitas-Mahasiswa-UC-Ciptakan-Permainan-Aktif-Berbasis-Engklek-Modern Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern 23 Mei 2026 SURABAYA (Lentera) -Kasus obesitas pada anak di Indonesia selalu menjadi perhatian. Berdasarkan berbagai laporan kesehatan, prevalensi obesitas anak di Indonesia kini mencapai sekitar 7,9 persen atau lebih dari dua juta anak mengalami kelebihan berat badan. Kondisi ini tidak hanya...\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Library\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-29T15:25:32+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221323.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1294\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"737\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Marlin Jesaya\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Ditulis oleh\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Marlin Jesaya\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Estimasi waktu membaca\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 menit\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Marlin Jesaya\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/dd5dfbf042bf72ee79d1b17536bd184d\"},\"headline\":\"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026\",\"datePublished\":\"2026-05-29T15:25:32+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/\"},\"wordCount\":573,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/static.uc.ac.id\\\/library\\\/2026\\\/05\\\/Screenshot-2026-05-29-221323.png\",\"articleSection\":[\"UC News Mei 2026\"],\"inLanguage\":\"id\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/\",\"name\":\"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026 - Library\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/static.uc.ac.id\\\/library\\\/2026\\\/05\\\/Screenshot-2026-05-29-221323.png\",\"datePublished\":\"2026-05-29T15:25:32+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/dd5dfbf042bf72ee79d1b17536bd184d\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"id\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"id\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/static.uc.ac.id\\\/library\\\/2026\\\/05\\\/Screenshot-2026-05-29-221323.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/static.uc.ac.id\\\/library\\\/2026\\\/05\\\/Screenshot-2026-05-29-221323.png\",\"width\":1294,\"height\":737},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/\",\"name\":\"Library\",\"description\":\"UC\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"id\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/dd5dfbf042bf72ee79d1b17536bd184d\",\"name\":\"Marlin Jesaya\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"id\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0f3718d7721f5880ede02bda16a47509812fd7164392839b78d6258e417fe6ee?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0f3718d7721f5880ede02bda16a47509812fd7164392839b78d6258e417fe6ee?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/0f3718d7721f5880ede02bda16a47509812fd7164392839b78d6258e417fe6ee?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Marlin Jesaya\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/www.ciputra.ac.id\\\/library\\\/author\\\/marlin-jesaya-panjaitan\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026 - Library","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/","og_locale":"id_ID","og_type":"article","og_title":"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026 - Library","og_description":"Sumber:https:\/\/lentera.co\/post\/item\/233740\/Pengalaman-Jadi-Penderita-Obesitas-Mahasiswa-UC-Ciptakan-Permainan-Aktif-Berbasis-Engklek-Modern Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern 23 Mei 2026 SURABAYA (Lentera) -Kasus obesitas pada anak di Indonesia selalu menjadi perhatian. Berdasarkan berbagai laporan kesehatan, prevalensi obesitas anak di Indonesia kini mencapai sekitar 7,9 persen atau lebih dari dua juta anak mengalami kelebihan berat badan. Kondisi ini tidak hanya...","og_url":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/","og_site_name":"Library","article_published_time":"2026-05-29T15:25:32+00:00","og_image":[{"width":1294,"height":737,"url":"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221323.png","type":"image\/png"}],"author":"Marlin Jesaya","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Ditulis oleh":"Marlin Jesaya","Estimasi waktu membaca":"4 menit"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/"},"author":{"name":"Marlin Jesaya","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/#\/schema\/person\/dd5dfbf042bf72ee79d1b17536bd184d"},"headline":"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026","datePublished":"2026-05-29T15:25:32+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/"},"wordCount":573,"image":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221323.png","articleSection":["UC News Mei 2026"],"inLanguage":"id"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/","url":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/","name":"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026 - Library","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221323.png","datePublished":"2026-05-29T15:25:32+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/#\/schema\/person\/dd5dfbf042bf72ee79d1b17536bd184d"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#breadcrumb"},"inLanguage":"id","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"id","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#primaryimage","url":"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221323.png","contentUrl":"https:\/\/static.uc.ac.id\/library\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-221323.png","width":1294,"height":737},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/pengalaman-jadi-penderita-obesitas-mahasiswa-uc-ciptakan-permainan-aktif-berbasis-engklek-modern-lentera-co-23-mei-2026\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Pengalaman Jadi Penderita Obesitas, Mahasiswa UC Ciptakan Permainan Aktif Berbasis Engklek Modern. lentera.co. 23 Mei 2026"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/#website","url":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/","name":"Library","description":"UC","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"id"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/#\/schema\/person\/dd5dfbf042bf72ee79d1b17536bd184d","name":"Marlin Jesaya","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"id","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0f3718d7721f5880ede02bda16a47509812fd7164392839b78d6258e417fe6ee?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0f3718d7721f5880ede02bda16a47509812fd7164392839b78d6258e417fe6ee?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0f3718d7721f5880ede02bda16a47509812fd7164392839b78d6258e417fe6ee?s=96&d=mm&r=g","caption":"Marlin Jesaya"},"url":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/author\/marlin-jesaya-panjaitan\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85059","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/users\/65"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=85059"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85059\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":85064,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/85059\/revisions\/85064"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/media\/85060"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=85059"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=85059"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ciputra.ac.id\/library\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=85059"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}