Design Week Day2 + Mental Health Day

Saat pendemi covid-19 seiring dengan pemberlakuan PPKM berbagai level, anak-anak tidak bisa pergi bersekolah dan berekreasi dengan leluasa.

Sebagian besar anak masih belum mampu mengkomunikasikan emosi dan perasaannya selama mereka terkarantina di rumah. Akibatnya emosi-emosi tersebut semakin menumpuk dan dapat berakibat pada masalah kesehatan mental pada anak.

Mejawab permasalahan itu, Samantha dan Livia dua alumni VCD sekaligus creator “Petualangan Menuju Sesuatu” menciptakan seri permainan kartu dan jurnal untuk membantu anak-anak memahami emosinya dan mengungkapkannya kepada orang tua.

Dalam rangka Mental Health Day 9 Oktober 2021 dan seminar Design Week Alumni Talks, kedua alumni VCD ini berbagi kiat-kiat mereka menciptakan sebuah karya kekayaan intelektual yang menghibur, bernilai ekonomis, sekaligus mampu problem nyata yang ada di sekitar kita yaitu masalah kesehatan mental pada anak.

Shienny Megawati Sutanto

Artikel lain

Best Practices in Book Design and Printing

Perancangan Identitas Merek

Perancangan Identitas Merek: Panduan Tahapan dan Elemen Visual Utamanya

VCD Juara Umum Rektor Cup 2020

Typecraft 2024

Karir Lulusan DKV: Peluang Seru di Dunia Visual Communication Design